Con este truco, el ninja puede golpear los puntos de presión vitales del contrincante, causando debílidad y un dolor intenso. Siempre que el ninja inflige daño de ataque furtivo, también inflige 1 punto de daño a la Fuerza o a la Destreza, lo que él decide. A diferencia del daño normal a las características, este daño se puede curar con una prueba de Curar CD 15. Cada prueba superada cura 1 punto de daño causado por este truco. El ninja que tiene este truco obtiene un bonificador +10 introspectivo a esta prueba de Curar.
Categoría: Trucos de ninja
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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